
Dune: Imperium, Paul Dennen tarafından tasarlanan 1-4 oyuncu için strateji kutu oyunudur.
Dune: Imperium, Frank Herbert'in ikonik Dune evreninde geçerek deste yapma, işçi yerleştirme ve çatışma mekaniklerini harmanlayan bir strateji oyunudur. Oyuncular, güçlü Büyük Evlerin liderlerini yöneterek politik ittifaklar kurar, baharat toplar ve Arrakis'in kontrolü için savaşır.
Dune: Imperium'da Frank Herbert'in efsanevi Dune evreninde bir Büyük Ev'in liderini yönetirsiniz. Baharat (Spice), su ve asker gibi kaynakları yöneterek, güçlü fraksiyonlarla ittifak kurarak ve rakiplerinize karşı çatışmaları kazanarak Zafer Puanı (Victory Point — ZP) toplarsınız. İşçi yerleştirme (worker placement) ve deste inşa (deck building) mekaniklerini birleştiren oyunda, elinizdeki kartları kullanarak Ajanlarınızı (Agent) tahta alanlarına gönderir, kalan kartlarınızı Açığa Çıkarma (Reveal) aşamasında güç ve özel yetenekler için kullanırsınız. 10 veya daha fazla ZP'ye ulaşan ya da oyun sonunda en çok ZP'ye sahip olan oyuncu kazanır.
Oyun Tahtası (Game Board)
Arrakis gezegenini ve çevre politik alanları gösteren ana tahta
Lider Kartları (Leader Cards)
4 Büyük Ev'den ikişer lider: Paul Atreides, Duke Leto Atreides, Baron Vladimir Harkonnen, Glossu Rabban, Earl Memnon Thorvald, Countess Ariana Thorvald, Count Ilban Richese, Helena Richese. Arka yüzünde tur sırası rehberi bulunur.
Başlangıç Destesi Kartları (Starting Deck Cards)
Her oyuncuya 10 kart (4 oyuncu için toplam 40): Convincing Argument x2, Dagger x2, Dune the Desert Planet x2, Diplomacy x1, Reconnaissance x1, Seek Allies x1, Signet Ring x1
İmparatorluk Destesi Kartları (Imperium Deck Cards)
Oyun boyunca satın alınabilecek kartlar. Farklı fraksiyonlarla bağlantılı, çeşitli güç ve yetenekler sunar.
Yedek Kartlar (Reserve Cards)
Her zaman satın alınabilir kartlar: 8 Arrakis Liaison + 10 The Spice Must Flow + 6 Foldspace
Entrika Kartları (Intrigue Cards)
Gizli olarak elde tutulan stratejik kartlar. 3 türü vardır: Komplo (Plot), Savaş (Combat), Son Darbe (Endgame).
Çatışma Kartları (Conflict Cards)
4 Kademe I + 10 Kademe II + 4 Kademe III. Her oyunda 10 kart kullanılır (1 Kademe I + 5 Kademe II + 4 Kademe III).
House Hagal Kartları (Solo/2 Oyuncu)
Solo ve 2 oyunculu mod için otomasyon kartları
Ajan Figürleri (Agent Pieces)
Her oyuncuya 3 ajan (2 başlangıç ajanı + 1 Swordmaster). 4 renk.
Asker Küpleri (Troops)
Her oyuncuya 12 asker küpü (4 renk). Tedarik (Supply) → Garnizon → Çatışma Alanı → Tedarik döngüsünde hareket eder.
Fraksiyon İz Küpleri
Her oyuncuya 4 küp, 4 fraksiyon izinde ilerleme için kullanılır
Kontrol Pulları (Control Tokens)
Her oyuncuya 3 adet. Çatışma ödüllerinde bölgeleri kontrol etmek için kullanılır.
Su Pulları (Water Tokens)
Temel kaynak. Güçlü alanları kullanmak için gereklidir.
Baharat Pulları (Spice Tokens)
3 adet büyük (x5 değerinde) ve 20 adet küçük (x1 değerinde) pul.
Solari Pulları (Solari Tokens)
4 adet büyük (x5 değerinde) ve 20 adet küçük (x1 değerinde) pul. Para birimi.
Mentat Figürü (Mentat)
Mentat alanına ajan gönderildiğinde alınır. O tur ekstra ajan olarak kullanılabilir. 2 Solari maliyet gerektirir ve 1 kart çektirir.
İlk Oyuncu İşareti (First Player Marker)
O turda ilk oynayan oyuncuyu belirler.
Fraksiyon İttifak Pulları (Alliance Tokens)
4 fraksiyon için birer ittifak pulu. Fraksiyon izinde 4 Influence'a ulaşan ilk oyuncuya verilir.
Puan İzleme Diski ve Konsey Pulu
Her oyuncuya 2 disk: 1 puan işaretçisi (Score marker) + 1 konsey pulu (Councilor token)
Çatışma İşaretçisi (Combat Marker)
Her oyuncuya 1 adet, çatışma gücünü takip etmek için
Zafer Puanı (ZP) kaynakları: 1. Çatışma Ödülleri: Çatışma kartlarındaki ZP ödülleri. 2. Fraksiyon İz Bonusları: 2 Influence'da 1 ZP + İttifak Pulu ZP'si. 3. Kontrol Pulları: Bazı çatışma ödüllerinde kazanılan bölge kontrolü 1 ZP. 4. Son Darbe Entrika Kartları: Oyun sonunda koşulları sağlayan kartlar ek ZP verir. 5. Özel Kart Efektleri: Bazı kartlar doğrudan ZP kazandırır. ZP kaybı mümkündür (İttifak Pulu kaybedilirse).
Oyun şu koşullardan biri gerçekleştiğinde sona erer: 1. Bir oyuncu 10+ ZP'ye ulaşırsa, o tur tamamlanır ve oyun biter. 2. Çatışma destesi tükenirse, son tur oynanır. Oyun sonu: - Son Darbe Entrika kartları açılır ve ZP'leri eklenir. - En yüksek ZP'ye sahip oyuncu kazanır. Beraberlik Durumu (sırasıyla): 1. En çok Baharat'a sahip olan kazanır. 2. En çok Solari'ye sahip olan kazanır. 3. En çok Su'ya sahip olan kazanır. 4. En çok Garnizon askerine sahip olan kazanır. 5. Hala eşitse zafer paylaşılır.