
Dune: Imperium, Paul Dennen tarafından tasarlanan 1-4 oyuncu için strateji kutu oyunudur.
Dune: Imperium, Frank Herbert'in ikonik Dune evreninde geçerek deste yapma (deck-building), işçi yerleştirme (worker placement) ve çatışma mekaniklerini harmanlayan bir strateji oyunudur. Oyuncular, güçlü Büyük Evlerin liderlerini yöneterek politik ittifaklar kurar, baharat toplar ve Arrakis'in kontrolü için savaşır.
Dune: Imperium'da Frank Herbert'in efsanevi Dune evreninde bir Büyük Ev'in liderini yönetirsiniz. Baharat (Spice), su ve asker gibi kaynakları yöneterek, dört büyük fraksiyonla ittifak kurarak ve rakiplerinize karşı çatışmaları kazanarak Zafer Puanı (Victory Point — ZP) toplarsınız. İşçi yerleştirme (worker placement) ve deste inşa (deck building) mekaniklerini birleştiren oyunda, elinizdeki kartları kullanarak Ajanlarınızı (Agent) tahta alanlarına gönderir, kalan kartlarınızı Açığa Çıkarma (Reveal) turunda İkna (Persuasion) ve kılıçlı güç için kullanırsınız. Bir tur sonunda herhangi bir oyuncu 10 veya daha fazla ZP'ye ulaştıysa (ya da Çatışma Destesi tükendiyse) oyun biter ve en çok ZP'ye sahip oyuncu kazanır.
Oyun Tahtası (Game Board)
Arrakis gezegenini ve çevre politik alanları gösteren ana tahta
Lider Kartları (Leader Cards)
4 Büyük Ev'den ikişer lider: Paul Atreides, Duke Leto Atreides, Baron Vladimir Harkonnen, Glossu 'The Beast' Rabban, Earl Memnon Thorvald, Countess Ariana Thorvald, Count Ilban Richese, Helena Richese. Arka yüzünde tur sırası (Turn Sequence) rehberi bulunur.
Başlangıç Destesi Kartları (Starting Deck Cards)
Her oyuncuya özdeş 10 kart (4 oyuncu için toplam 40): Convincing Argument x2, Dagger x2, Dune the Desert Planet x2, Diplomacy x1, Reconnaissance x1, Seek Allies x1, Signet Ring x1
İmparatorluk Destesi Kartları (Imperium Deck Cards)
Oyun boyunca İkna (Persuasion) ile satın alınabilecek kartlar. Farklı fraksiyonlarla bağlantılı, çeşitli güç ve yetenekler sunar.
Yedek Kartlar (Reserve Cards)
Her zaman satın alınabilir kartlar: 8 Arrakis Liaison + 10 The Spice Must Flow + 6 Foldspace
Entrika Kartları (Intrigue Cards)
Gizli olarak elde tutulan stratejik kartlar. 3 türü vardır: Komplo (Plot), Savaş (Combat), Son Darbe (Endgame).
Çatışma Kartları (Conflict Cards)
4 Kademe I + 10 Kademe II + 4 Kademe III. Her oyunda 10 kartlık bir Çatışma Destesi kullanılır (1 Kademe I + 5 Kademe II + 4 Kademe III).
House Hagal Kartları (Solo/2 Oyuncu)
Solo ve 2 oyunculu mod için otomasyon (yapay rakip) kartları. Ayrı bir House Hagal kural föyüyle birlikte gelir.
Ajan Figürleri (Agent Pieces)
Her oyuncuya 3 ajan (2 başlangıç ajanı + 1 Swordmaster). 4 renk (3 x 4 = 12).
Asker Küpleri / Troops (Cubes)
Her oyuncuya 12 asker küpü (4 renk). Tedarik (Supply) → Garnizon → Çatışma Alanı → Tedarik döngüsünde hareket eder. Kutuda oyuncu başına 16 özdeş küp bulunur; bunların 4'ü Nüfuz izlerinde, 12'si asker olarak kullanılır.
Fraksiyon İz Küpleri (Influence Cubes)
Her oyuncuya 4 küp; dört fraksiyon Nüfuz (Influence) izinde ilerleme için kullanılır (asker küpleriyle aynı fiziksel küplerdir).
Kontrol Pulları (Control Markers)
Her oyuncuya 3 adet. Arrakeen, Carthag veya Imperial Basin çatışma ödüllerinde bölge kontrolü için kullanılır.
Su Pulları (Water Tokens)
Temel kaynak. Bazı güçlü alanları (ör. Hagga Basin, Hardy Warriors) kullanmak için gereklidir.
Baharat Pulları (Spice Tokens)
3 adet büyük (x5 değerinde) ve 20 adet küçük (x1 değerinde) pul.
Solari Pulları (Solari Tokens)
4 adet büyük (x5 değerinde) ve 20 adet küçük (x1 değerinde) pul. İmparatorluğun ana para birimi.
Mentat Figürü (Mentat)
Landsraad'daki Mentat alanına (2 Solari) ajan gönderildiğinde alınır; 1 kart çektirir ve o tur boyunca ekstra ajan olarak kullanılır.
İlk Oyuncu İşareti (First Player Marker)
O turda ilk oynayan oyuncuyu belirler; her tur sonunda saat yönünde devreder.
Fraksiyon İttifak Pulları (Alliance Tokens)
4 fraksiyon (İmparator, Uzay Loncası, Bene Gesserit, Fremen) için birer ittifak pulu. Fraksiyon izinde 4 Nüfuz'a ulaşan İLK oyuncuya verilir.
Baron Harkonnen Pulları (Baron Harkonnen Tokens)
Yalnızca Baron Vladimir Harkonnen liderinin 'Masterstroke' yeteneğiyle kullanılır.
Puan Diski ve Konsey Pulu (Score Disc & Councilor Token)
Her oyuncuya 2 disk: 1 puan işaretçisi (Score marker) + 1 konsey pulu (Councilor token).
Çatışma İşaretçisi (Combat Marker)
Her oyuncuya 1 adet; Çatışma İzi'nde (Combat track) çatışma gücünü takip etmek için.
Zafer Puanı (ZP) kaynakları: 1. Çatışma Ödülleri: Çatışma kartlarındaki ZP ödülleri. 2. Fraksiyon İzleri: Bir fraksiyonda 2 Nüfuz'da 1 ZP + o fraksiyonda 4 Nüfuz'a ilk ulaşana İttifak Pulu ZP'si. 3. Kontrol Pulları / Kartlar: Bazı çatışma ödülleri ve kart etkileri doğrudan ZP kazandırır. 4. Son Darbe (Endgame) Entrika Kartları: Oyun sonunda koşulları sağlayan kartlar ek ZP verir. ZP kaybı mümkündür: 2 Nüfuz'un altına düşmek veya İttifak Pulu'nu kaptırmak ZP kaybettirir. ZP değiştiğinde Puan İzi'ndeki disk yukarı/aşağı hareket eder.
Bir turun sonunda (Faz 5) şu koşullardan biri geçerliyse Oyun Sonu tetiklenir: 1. En az bir oyuncu 10 veya daha fazla ZP'ye ulaşmışsa. 2. Çatışma Destesi boşalmışsa (o tur son turdur). Oyun Sonu: - Oyuncular varsa Son Darbe (Endgame) entrika kartlarını oynayıp çözer. - En yüksek ZP'ye sahip oyuncu kazanır. Beraberlik Sıralaması (resmi, sırasıyla): 1. En çok Baharat'a sahip olan kazanır. 2. Eşitse en çok Solari'ye sahip olan kazanır. 3. Eşitse en çok Su'ya sahip olan kazanır. 4. Eşitse en çok garnizon askerine sahip olan kazanır. 5. Hâlâ eşitse zafer paylaşılır.