
Evolution: Climate
Evrim: İklim, Dominic Crapuchettes & Dmitry Knorre tarafından tasarlanan 2-6 oyuncu için strateji kutu oyunudur.
Evrim: İklim, temel Evrim oyununun genişletilmiş ve bağımsız versiyonudur. Oyuncular türlerini yaşam mücadelesine uyarlayan doğal seçilim ve iklim sistemini birlikte yönetir. Sıcaklık ve soğukluk gelişen ekolojik dengeyi etkiler.
Evrim: İklim'de oyuncular biyolojik türlerini evrimin adaletsiz sınavından geçirir. Her oyuncu kendi türlerine kart oynayarak özellikler (Trait) ekler, beden büyüklüğü ve popülasyon ayarlar. Tüm bunları yaparken sıcaklık ve soğukluk olarak değişen iklim koşullarına karşı da hazırlıklı olmak gerekir. Otçul (Herbivore) türler bitki yer; Etçil (Carnivore) türler ise diğer türleri avlar. Her tur, ortak gıda havuzunda biriktirilen besinler oyun sonu Zafer Puanı (Victory Point — ZP) olarak sayılır.
İklim Tahtası (Climate Board)
Sıcaklık ölçeğinin -7 (soğuk) ile +7 (sıcak) arasında izlendiği merkez tahta
Evrim Kartı (Evolution Card)
Türlere eklenebilen 80+ farklı özelliği temsil eden kart seti: Etçil (Carnivore), Yiyecek Arama (Foraging), Kamuflaj (Camouflage) vb.
Tür Tahtası (Species Board)
Her türün popülasyon, beden ve özellik slotlarını gösteren yatay kartlar
Gıda Pulu (Food Token)
Bitkisel gıda (beyaz) ve et (turuncu) pulları
Gıda Çantası (Food Bag)
Her turda merkezî gıda havuzunu dolduran torba; iklime göre miktarı değişir
Popülasyon Küpü (Population Cube)
Her türün popülasyon değerini gösteren küpler
Beden Karosu (Body Size Token)
Türlerin beden büyüklüğünü gösteren disk karoları
İklim Kartı (Climate Card)
Her tur iklim değişimini tetikleyen özel kartlar; evrim kartlarına entegre
Tur sonunda her tür için: Yenen gıda miktarı = o turun puanı. Oyun boyunca toplanan gıda kişisel torbada biriktirilir. Oyun sonu: Hayatta kalan türlerin popülasyonu + özellik sayısı puana eklenir; nesli tükenen türlerden puan alınmaz. Eşitlik durumunda en fazla türe sahip oyuncu kazanır. En yüksek toplam puana sahip oyuncu kazanır.
Evrim Kartı destesi tükendiğinde o tur tamamlanır ve oyun biter. Her oyuncunun toplam puanı hesaplanır. En yüksek puana sahip oyuncu galip gelir. Eşitlik durumunda en fazla türe sahip oyuncu kazanır.