
Evolution: Climate
Evrim: İklim, temel Evrim oyununun genişletilmiş ve bağımsız versiyonudur. Oyuncular türlerini yaşam mücadelesine uyarlayan doğal seçilim ve iklim sistemini birlikte yönetir. Sıcaklık ve soğukluk gelişen ekolojik dengeyi etkiler.
Evrim: İklim'de oyuncular biyolojik türlerini evrimin adaletsiz sınavından geçirir. Her oyuncu kendi türlerine kart oynayarak özellikler ekler, beden büyüklüğü ve popülasyon ayarlar. Tüm bunları yaparken sıcaklık veya soğukluk olarak değişen iklim koşullarına karşı da hazırlıklı olmak gerekir.
İklim Tahtası (Climate Board)
Sıcaklık ölçeğinin -7 (soğuk) ile +7 (sıcak) arasında izlendiği merkez tahta
Evrim Kartı (Evolution Card)
Türlere eklenebilen 80+ farklı özelliği temsil eden kart seti; Carnivore, Foraging, Camouflage, vb.
Tür Tahtası (Species Board)
Her türün popülasyon, beden ve özellik slotlarını gösteren yatay kartlar
Gıda Jeton (Food Token)
Bitkisel gıda (beyaz) ve et (turuncu) jetonları
Gıda Çantası (Food Bag)
Her turda merkezi gıda havuzunu dolduran torba; iklime göre miktarı değişir
Popülasyon Küpü (Population Cube)
Her türün popülasyon değerini gösteren küpler
Beden Karosu (Body Size Token)
Türlerin beden büyüklüğünü gösteren disk karoları
İklim Bozucu Kart (Climate Card)
Her tur iklim değişimini tetikleyen özel kartlar; evrim kartlarına entegre
Tur sonunda her tür için: Gıda miktarı = o turun puanı. Oyun boyunca toplanan gıda torbalara konarak biriktirilir. Oyun sonu: Her nesli tükenen türün tahtası için -0 puan (yalnızca hayatta kalanlar sayılır). Özellik sayısı tie-breaker olarak kullanılır. En yüksek toplam puan kazanır.
Evrim kartı destesi tükendiğinde o tur tamamlanır ve oyun biter. Her oyuncunun toplam gıda puanı hesaplanır. En yüksek puan galip gelir. Beraberlikte en fazla türe sahip oyuncu kazanır.