Frostpunk: Kutu Oyunu

Frostpunk: Kutu Oyunu

14 oyuncu·120180 dk·8.1
Frostpunk: Kutu Oyunu

Frostpunk: Kutu Oyunu

Frostpunk: The Board Game

Frostpunk: Kutu Oyunu, popüler video oyununun masa üstü uyarlamasıdır. 1-4 oyuncu ebedi dondurucu kışın pençesindeki bir şehrin hayatta kalması için birlikte çalışır. Isı hayattır; kaynakları yönet, teknoloji geliştir ve toplumunu kasıp kavuran ahlaki kararlarla yüzleş.

Board Game Geek8.1/10
14 oyuncuEn iyi: 1120180 dkAğırlık: 4.4/516+ yaş
kooperatifstratejişehir inşa
Geliştirme Aşamasında

Oyun Hakkında

Frostpunk: Kutu Oyunu, alternatif bir 19. yüzyılda geçer. Volkanik kış Dünya'yı dondurmuştur. Oyuncular son şehrin liderleridirler ve devasa bir jeneratörün etrafında kurulu bu şehri hayatta tutmak zorundadırlar. Her tur artan soğuk, azalan kaynaklar ve toplumsal huzursuzlukla boğuşulur. Hedef: belirli haftalarda gelen kriz olaylarını atlatmak ve belirlenen senaryo hedeflerini tamamlamak. Tek bir oyuncu bile hayatını kaybederse tüm oyun kaybedilebilir.

Bileşenler

x1

Ana Tahta (City Board)

Şehir haritası, jeneratör merkezi, bina yuvaları ve kaynak depolama alanlarını gösteren büyük oyun tahtası

x1

Jeneratör Paneli (Generator Panel)

Jeneratörün ısı seviyesini, yakıt tüketimini ve özel güçlerini takip eden panel

x1

Teknoloji Ağacı (Technology Tree)

Araştırılabilecek binalar ve geliştirmeleri gösteren kapsamlı ağaç yapısı

x80

Olay Kartı (Event Card)

Her hafta gerçekleşecek krizleri, fırsatları ve toplumsal gelişmeleri belirleyen kartlar

x60

Bina Karosu (Building Tile)

İnşa edilebilecek yapılar: konutlar, fabrikalar, tıp tesisleri, yemekhaneler

x40

Çalışan Jetonu (Worker Token)

Şehrin nüfusunu ve farklı bölgelere atanan işçileri temsil eder

x100

Kaynak Küpleri (Resource Cubes)

Kömür, çelik, tahta ve erzak kaynaklarını gösteren renkli küpler

x2

Umut/Hoşnutsuzluk Sayacı (Hope/Discontent Track)

Toplumun moral durumunu gösteren iki ayrı sayaç; ikisi de oyunu bitirebilir

x30

Yasa Kartı (Law Card)

Zorunda kalındığında çıkarılan kanunlar; hem avantaj sağlar hem de toplumsal sonuçları vardır

x3

Keşif Zarı (Exploration Die)

Dış dünyaya yapılan keşiflerin sonuçlarını belirleyen özel yazılı zarlar

Puan Hesaplama

Frostpunk kooperatif bir hayatta kalma oyunudur; kazanma/kaybetme mantığıyla çalışır. Kazanma: Senaryo hedeflerinin tümü tamamlandığında (genellikle X. hafta sonuna kadar hayatta kalma + belirli bina/teknoloji geliştirmeleri) oyun kazanılır. Kaybetme Koşulları: - Hoşnutsuzluk çok yükselirse: toplumsal isyan çıkar, oyun kaybedilir - Umut çok düşerse: şehir çöküşe girer, oyun kaybedilir - Nüfus sıfıra düşerse: oyun otomatik kaybedilir - Kritik bir olay çözüme kavuşturulamazsa senaryo özel sonlandırma kuralını tetikleyebilir

Oyun Bitiş Koşulları

Oyun şu koşullardan birinde sona erer: 1. Kazanma: Tüm senaryo hedefleri tamamlanır. 2. İsyan: Hoşnutsuzluk sayacı maksimuma ulaşırsa şehirde isyan çıkar. 3. Çöküş: Umut sayacı minimuma düşerse toplum dağılır. 4. Soykırım: Nüfus sıfıra ulaşır. 5. Süre: Bazı senaryolarda belirli hafta geldiğinde hayatta kalınamamışsa otomatik kayıp.

Varyantlar

  • Çeşitli Senaryolar: Yeni Ev (A New Home - başlangıç senaryosu), Mülteci Akını (The Refugees) ve Çıkış (The Arks) senaryoları farklı zorluk ve hedefler sunar.
  • Solo Oyun: Tek oyuncu tüm kararları tek başına alır; pek çok olay oyuncu sayısına göre ölçeklenir.
  • Kolay Mod: Başlangıç kaynakları artırılır, olay kartlarından en zorları çıkarılır.
  • İnsafsız Mod (Ruthless Mode): Yasa çıkarma yalnızca en sert seçenekleri içerir, toplumsal sonuçlar daha ağırdır.
  • Frostlander Genişlemesi: Yeni senaryo, yeni bina türleri ve genişletilmiş teknoloji ağacı ekler.