
The Great Wall
Çin Seddi, Kamil 'Sanex' Cieśla & Robert Plesowicz tarafından tasarlanan 1-4 oyuncu için strateji kutu oyunudur.
Çin Seddi, oyuncuların ortaçağ Çin'inde birer General olarak klanlarını yönetip Büyük Çin Seddi'ni Moğol Sürüsü'ne karşı savunduğu asimetrik bir işçi yerleştirme ve kule savunması oyunudur. Ortak bir tehdit olan Moğollar zaman zaman iş birliğini zorunlu kılsa da oyun rekabetçidir: en çok Onur toplayan oyuncu tek başına kazanır. Ayrıca tam kooperatif bir mod da kutuda bulunur.
Çin Seddi'nde 1-4 oyuncu, kuzeyden gelen Moğol Sürüsü'ne karşı Büyük Çin Seddi'ni savunan General rolündedir. Oyun, her biri dört mevsime (İlkbahar, Yaz, Sonbahar, Kış) bölünmüş bir dizi Yıl boyunca oynanır. Her oyuncu bir Klan (renk) seçer; asimetri, seçilen General (Lider) kartından ve oyun boyunca işe alınan Danışmanlardan gelir — böylece her oyuncu kendine özgü bir ekonomi motoru kurar. İlkbaharda yeni barbar sürüleri surun önündeki alanlara yerleşir; Sonbaharda oyuncular Emir kartlarını oynayıp Kâtiplerini mekânlara göndererek kaynak toplar, asker alır ve sur inşa eder; Kışta okçular ateş eder ve Sürüler surlara saldırır. Oyun sabit sayıda yıl sürmez; üç bitiş koşulundan biri gerçekleştiğinde sona erer ve en çok Onur'a sahip oyuncu kazanır. Moğollar herkesin ortak düşmanı olsa da zafer bireyseldir; standart oyunda ortak kazanç/kayıp yoktur (ayrı bir Kooperatif mod için İmparator'un Talepleri kullanılır).
Oyun Tahtası (Game Board)
Çift taraflı ana tahta (2-3 oyuncu / 4-5 oyuncu yüzleri). Sur bölümlerini, mekânları, Zaman izini, Onur izini ve Emir izini içerir
Sur Karosu (Wall Tile)
Sur seviyeleri: 3 adet 1. seviye, 3 adet 2. seviye, 3 adet 3. seviye. Üç sur bölümünün her biri en fazla 3. seviyeye kadar inşa edilebilir
Kâtip (Clerk)
Oyuncu başına 8 işçi. Emir kartlarıyla mekânlara taşınır; her oyuncu 5 ile başlar, İmparatorluk Elçiliği'nden 8'e çıkarabilir (sürüme göre meeple veya minyatür)
Mızrakçı (Spearman)
Oyuncu başına 10 asker. Yalnızca ilk sıradaki Sürü kartının boş hayati noktalarına yerleştirilir
Okçu (Archer)
Oyuncu başına 4 asker. Surdaki Atış noktalarına yerleşir; uzaktan Sürü kartlarındaki hayati noktaları yaralar
Atlı (Horseman)
Oyuncu başına 2 asker. Bir sur bölümündeki herhangi bir Sürü kartında yan yana iki boş hayati noktayı kapatır
Sürü Kartı (Horde Card)
Saldıran Moğol birlikleri. Saldırı Gücü, oyun sonu Onur ödülü, özel yetenek, hayati noktalar ve utanç jetonu yuvaları taşır
Danışman Kartı (Advisor Card)
İşe alındığında Aktif (yeteneği kullanılır) veya Destekleyici (Generalin yeteneğinin gücünü artırır) yapılır; asimetrik motorun temelidir
Emir Kartı (Command Card)
Oyuncu başına 6 kart (4 renkte). Sonbaharda oynanır; Kâtip ve askerlere emir verir (Ekonomi, Despotluk, İş Emri, Saldırı Emri gibi)
Taktik Kartı (Tactic Card)
Belirli anlarda oynanan tek seferlik etkiler; temel ve Çi ödenerek güçlendirilen etki olmak üzere iki bölümlüdür
General Kartı (General Card)
Her oyuncuya 2 dağıtılır, biri seçilir. Başlangıç kaynaklarını, Çay değerini ve benzersiz Lider yeteneğini belirler
Eser Kartı (Artifact Card)
Oyun sırasında etkisi yoktur; oyun sonunda ek Onur sağlar. Kurulumda 3'ü açık kullanılır
Barikat (Barricade)
Bir sur bölümünün Savunma değerine +2 ekleyen geçici yapı (bölüm başına en fazla 3). Her Kış sonunda kaldırılır
Kaynak Jetonu (Resource Token)
Dört kaynak türü, her biri 50 adet: Ahşap, Taş, Altın ve Çi (manevi enerji). İnşaat, asker, yükseltme ve kurtarma için kullanılır
Utanç Jetonu (Shame Token)
Oyuncu başına 10 havuza eklenir. Askerin altına konunca oyun sonu -5 Onur; havuz boşalınca oyun sonu koşulu tetiklenir
Yara İşareti (Wound Marker)
Okçuların yaraladığı veya askerin kaldırıldığı hayati noktaları işaretler
Onur ve Çay İşaretleri
4 Onur işareti + 5 çift taraflı evrensel Onur jetonu + 4 Çay izi işareti (inisiyatif/oyun sırası)
Zaman Jetonu ve Paravanlar
1 çift taraflı Zaman jetonu (Yıl/Ölümcüllük/İstila sayısını gösterir) + 4 oyuncu paravanı
Solo / Kooperatif / 2 Oyuncu Bileşenleri
Kamış (Reed) Klanı kartları, Solo General ve Emir kartları, 24 Kooperatif Sürü kartı, 12 Etkinlik (Event) kartı, 12 İmparator'un Talebi kartı ve kooperatif Taktik/General kartları
Kazanan, oyun sonunda en yüksek Onur'a sahip oyuncudur (bireysel zafer). Onur kaynakları: - Sürü yenilgisi: kartta askeri olan her oyuncuya 2 Onur; o bölümdeki her Okçu için 2 Onur; Mızrakçının kapattığı hayati noktanın basılı ödülü. - Alınan Sürü kartı: kartın üzerindeki Onur ödülü (oyun sonunda, üzerinde Utanç jetonu yoksa). - Sur inşası: 1./2./3. seviye için 5/10/15 Onur. - Barikat inşası: 2 Onur. Kaynak Bağışı: 2 Onur. - Emir kartını geri almak yerine: kart başına 2 Onur. - Eser kartları: oyun sonu Onur. - Ceza: askerlerinin altındaki her Utanç jetonu için -5 Onur (Onur 0'ın altına inmez; Sürü kartları üzerindeki Utanç jetonları Onur düşürmez). Beraberlik Çay izi sırasıyla çözülür.
Oyun Sonu kontrolü YALNIZCA Kış sonunda yapılır. Aşağıdaki koşullardan biri sağlanmışsa oyun biter: 1. Üç sur bölümü de en yüksek seviyeye inşa edilmişse (3 oyunculu oyunda 2 sur bölümü). 2. Utanç jetonu havuzu boşalmışsa. 3. Zaman jetonu Zaman izinin son kutusundaysa. Biten oyunda Nihai Onur Puanlaması yapılır (Utanç cezaları, alınan Sürü ödülleri ve Eserler eklenir) ve en çok Onur'a sahip oyuncu 'yaşamış en büyük General' ilan edilir. Oyun sabit sayıda yıl sürmez; süresi bu koşullara göre değişir.