Büyük Batı Rotası ağır bir ekonomi/strateji euro oyunudur. Her oyuncu Teksas'tan Kansas City'ye uzanan rotada kovboy figürünü ilerletir; durduğu binalarda para kazanır, sığır satın alır, işçi alır, bina inşa eder ve lokomotifini demiryolu izinde ilerletir. Kansas City'ye varınca elindeki sürüyü teslim ederek para ve puan kazanır, ardından rotanın başına döner. Deste kurma, konumdan konuma hareket, el yönetimi ve demiryolu ağı birbirini besler; oyun sonunda en çok zafer puanını toplayan kazanır.
Oyun Tahtası
Teksas'tan Kansas City'ye uzanan rotayı, bina yuvalarını, çadır/tehlike alanlarını ve demiryolu izini (şehir armaları ve istasyonlar) gösterir.
Oyuncu Tahtası
Her oyuncunun disklerini, sertifika ve el/hareket bilgilerini tuttuğu kişisel tahta.
Tarafsız Bina Karosu
Tüm oyuncuların kullanabileceği yeşil ortak binalar; rotaya yerleştirilir.
Özel Bina Karosu
Oyuncuya özgü (renkli) binalar; her oyuncuda 1-10 numaralı 10 karo bulunur, zanaatkârlarla rotaya inşa edilir.
İstasyon Şefi Karosu
Demiryolu istasyonlarında disk koyarak kazanılan kalıcı bonus karoları.
Sığır Kartı
Farklı üreme değerlerine sahip sığır kartları; başlangıç desteleri ve sığır pazarı bunlardan oluşur.
Hedef Kartı
Belirli koşulları sağlayınca puan, sağlanamazsa ceza veren hedef kartları.
Başlangıç Hedef Kartı
Her oyuncunun oyuna başlarken aldığı hedef kartı.
İşçi Karosu
18 kovboy, 18 zanaatkâr ve 18 mühendis; iş piyasasından ücretle alınır.
Tehlike Karosu
6 sel, 6 kuraklık, 6 kaya düşmesi; rotadaki tehlike alanlarına yerleştirilir.
Çadır (Teepee) Karosu
Yeşil ve mavi çadırlar; Kızılderili ticaret bölümünden alınıp oyun sonu setleri için toplanır.
Oyuncu Diski
Her oyuncu için 14 disk; şehir armalarına, istasyonlara ve oyuncu tahtasındaki yuvalara konur.
Kovboy Figürü
Her oyuncunun rota üzerinde hareket ettirdiği figür (sığır patronu).
Lokomotif
Her oyuncunun demiryolu izinde ilerlettiği tren.
Sertifika İşareti
Teslimde geçici üreme değeri katkısı sağlayan sertifika göstergesi.
İş Piyasası Jetonu
İş piyasasındaki mevcut işçi sırasını işaretler; son boşluğa düşünce oyun sonunu tetikler.
Para
Oyun içi dolar birimleri.
Oyun sonunda puanlar birçok kaynaktan toplanır: her 5 dolar için 1 puan, rotadaki özel binalarının puanları, şehir armalarına ve demiryolu istasyonlarına konan disklerin puanları, toplanan tehlike karoları, destendeki sığır kartlarının puanları, sağlanan hedef kartları (sağlanmayanlar ceza), istasyon şefi karolarının bonusları, iş piyasasında yüksek sıralara yerleşen işçiler, belirli disk yuvası tamamlamaları ve iş piyasası jetonu (2 puan). En yüksek toplam kazanır.
Bir oyuncu Kansas City alt fazlarından birinde iş piyasasının son boşluğuna bir işçi karosu koyup iş piyasası jetonunu piyasanın dışına ittiğinde oyun sonu tetiklenir. O oyuncu jetonu alır (oyun sonunda 2 puan) ve turunu tamamlar; ardından diğer her oyuncu birer son tur oynar. Sonra final puanlaması yapılır.
Bir tur üç aşamalıdır: A) Kovboyunu rota boyunca ileri hareket ettir; B) durduğun konumun eylemini uygula; C) elini kart limitine (başlangıçta 4) kadar tamamla. Hareket en az 1 konum, en fazla oyuncu tahtandaki hareket puanın kadardır (oyun boyunca artırılabilir). Boş alanlar bedavadır; yalnızca binalar, çadırlar ve tehlikeler birer konum sayılır. Kansas City'yi durmadan geçemezsin.
El sembollü konumlardan geçerken ücret ödersin: tarafsız binalar ve tehlikeler için bankaya, rakip oyuncuların binaları için o oyuncuya. Paran yetmezse ödeyebildiğin kadarını öder ve yine de ilerlersin.
Kendi ya da tarafsız bir binada tam (yerel) eylem yaparsın; rakip binasında veya çadır/tehlike alanında sınırlı bir yardımcı eylem yaparsın. Eylemler arasında sürüne göre para alma, sığır satın alma, işçi alma, bina inşa etme/geliştirme, lokomotifi ilerletme, kart çekme/atma ve sertifika/çadır/tehlike alma bulunur.
Kansas City'ye ulaşınca sırayla: önce 3 öngörü (foresight) alt fazında karo çekip çadır/tehlike/iş piyasası bölümlerine yerleştirirsin. Gelir fazında elini açar ve elindeki FARKLI türden sığırların üreme değerlerini toplarsın (aynı türün fazlası tek sayılır); dilersen sertifikalarını da eklersin. Bu toplam kadar para alırsın. Teslim fazında bu değere eşit ya da düşük bir şehir seçip üstüne bir disk koyarsın; lokomotifin o şehir armasının gerisindeyse aradaki her çarpı için 1 dolar nakliye ücreti ödersin. Sonra elini iskartaya atar, kovboyunu rotanın başına geri koyarsın (el, C aşamasında yeniden doldurulur). Kansas City ve San Francisco dışında bir şehre ikinci kez teslim yapılamaz.
Kovboylarını kullanarak sığır pazarından yeni sığır kartları satın alır, desteni güçlendirirsin. Daha çok ve daha iyi kovboy, daha pahalı ve yüksek üreme değerli sığırlara erişim sağlar; yüksek değerli bir sürü, daha uzaktaki şehirlere teslim ederek daha çok para ve puan getirir.
Mühendislerinle lokomotifini demiryolu izinde ilerletirsin. İstasyonlara disk koyup (ücret ödeyerek) istasyon şefi karoları ve kalıcı sertifikalar kazanırsın; lokomotifin bir şehir armasını geçmişse o şehre teslimde nakliye ücreti ödemezsin. Rotadaki tehlike ve çadır karoları da bina eylemleriyle yerleştirilir; çadırlar oyun sonu setleri için toplanır.
En az 1 konum, en fazla oyuncu tahtandaki hareket puanın kadar ilerlersin (bu puan oyun boyunca artırılabilir). Boş alanlar sayılmaz; yalnızca binalar, çadırlar ve tehlikeler birer konum sayılır. Kansas City'yi durmadan geçemezsin.
Elindeki FARKLI türden sığırların üreme değerleri toplanır (aynı türün fazlası tek sayılır); istersen sertifikalarını da eklersin. Bu toplam hem aldığın parayı belirler hem de teslim edebileceğin şehri (değeri bu toplama eşit ya da düşük olmalı) belirler.
Hayır. Teslimde yalnızca farklı sığır türleri sayılır; aynı türden birden fazla kartın tek bir kez değer katar.
Kovboy sığır alımını ve gelirini, zanaatkâr özel bina inşa/geliştirmeyi, mühendis lokomotif ve demiryolu ilerlemesini sağlar. İş piyasasından ücret ödeyerek alınır; her oyuncu her türden birer işçiyle başlar.
İstasyonlara disk koyarak istasyon şefi karoları ve kalıcı sertifikalar kazanırsın; ayrıca lokomotifin bir şehir armasını geçmişse o şehre teslimde nakliye ücreti ödemezsin.
Bir oyuncu Kansas City'de iş piyasasının son boşluğuna işçi koyup piyasa jetonunu dışarı ittiğinde oyun sonu tetiklenir. O oyuncu jetonu alır (2 puan) ve diğer her oyuncu bir son tur oynar; ardından puanlar toplanır.