
Karakum, oyuncuların çöl ticaretinde kaynak toplayarak deve kervanları oluşturduğu, hızlı tempolu bir set toplama ve tablo oluşturma kart oyunudur. Kervanına eklediğin her deve bir öncekiyle renk veya değer olarak eşleşmelidir. En değerli kervanı kuran oyuncu kazanır.
Karakum, Karakum Çölü'nü geçecek en güçlü deve kervanını kurmaya çalıştığın bir kart oyunudur. Kaynak kartları (Mal Kartları) toplayarak deve satın alır ve kervanına eklersin. Kervanına eklediğin her deve, bir önceki deveyle aynı renkte veya aynı değerde olmalıdır. Pazar (Market) deve kartlarıyla doldurulamadığında oyun sona erer ve en yüksek puana sahip kervanı kuran oyuncu kazanır. Basit kuralları ve 15 dakikalık kısa oyun süresiyle hem aileler hem de deneyimli oyuncular için ideal bir oyundur.
Deve Kartı (Camel Card)
5 farklı renkte (Kırmızı, Mavi, Yeşil, Sarı, Mor) ve 1-5 arası değerlerde deve kartları. Değer hem satın alma maliyetini hem de puan değerini belirler.
Mal Kartı / Kaynak Kartı (Goods Card)
5 farklı renkte kaynak kartları. Deve satın almak için kullanılır. Her rengin kendine özgü bir resmi vardır (renk körü oyuncular için erişilebilir tasarım).
Altın Kartı / Joker Kartı (Gold/Wild Card)
Çok renkli joker kartlar. Herhangi bir renkteki Mal Kartı yerine kullanılabilir. Özel çekme kuralına tabidir.
Kervan Başı Kartı (Caravan Master Card)
Her oyuncuya 1 adet. Kervanının başlangıç noktasını belirler. Develer bu kartın sağına eklenir.
Kural Kitapçığı
Çok dilli kural kitapçığı (Türkçe dahil).
Oyun bittiğinde puanlar şu şekilde hesaplanır: 1. Kervan Puanları (Sağ taraf): Kervan Başı Kartının sağındaki (kervandaki) tüm develerin üzerindeki değerler tam puan olarak toplanır. Örnek: Kırmızı 3 + Kırmızı 5 + Mavi 5 + Mavi 2 = 15 puan 2. Sol Taraf Puanları (Yarım puan): Kervan Başı Kartının solundaki develer yarım puan değerindedir (yukarı yuvarlama). Örnek: Soldaki Sarı 4 = 2 puan, Soldaki Yeşil 5 = 3 puan 3. Toplam Puan = Kervan Puanları + Sol Taraf Puanları En yüksek toplam puana sahip oyuncu kazanır. Berabere durumunda: Kervanında (sağ tarafta) daha fazla deve olan oyuncu kazanır. Hala eşitlik varsa, kervanının son devesinin değeri yüksek olan oyuncu kazanır.
Oyun, bir deve satın alındıktan sonra Pazar yenilenirken Deve Destesinde kart kalmaması durumunda sona erer. Mevcut Pazardaki develer satın alınabilir ancak yeni deve eklenmez. Tüm oyuncular eşit sayıda tur oynamışsa (veya aktif oyuncunun turu bittiyse) oyun biter ve puanlama yapılır. Alternatif bitiş: Tüm oyuncular arka arkaya pas geçerse (ne kaynak toplar ne deve alır) oyun sona erer.