Karakum

Karakum

24 oyuncu·1530 dk·6.9
Karakum

Karakum

Karakum, oyuncuların çöl ticaretinde kaynak toplayarak deve kervanları oluşturduğu, hızlı tempolu bir set toplama ve tablo oluşturma kart oyunudur. Kervanına eklediğin her deve bir öncekiyle renk veya değer olarak eşleşmelidir. En değerli kervanı kuran oyuncu kazanır.

Board Game Geek6.9/10
24 oyuncuEn iyi: 41530 dkAğırlık: 1.4/58+ yaş
stratejiaile
Geliştirme Aşamasında

Oyun Hakkında

Karakum, Karakum Çölü'nü geçecek en güçlü deve kervanını kurmaya çalıştığın bir kart oyunudur. Kaynak kartları (Mal Kartları) toplayarak deve satın alır ve kervanına eklersin. Kervanına eklediğin her deve, bir önceki deveyle aynı renkte veya aynı değerde olmalıdır. Pazar (Market) deve kartlarıyla doldurulamadığında oyun sona erer ve en yüksek puana sahip kervanı kuran oyuncu kazanır. Basit kuralları ve 15 dakikalık kısa oyun süresiyle hem aileler hem de deneyimli oyuncular için ideal bir oyundur.

Bileşenler

x40

Deve Kartı (Camel Card)

5 farklı renkte (Kırmızı, Mavi, Yeşil, Sarı, Mor) ve 1-5 arası değerlerde deve kartları. Değer hem satın alma maliyetini hem de puan değerini belirler.

x60

Mal Kartı / Kaynak Kartı (Goods Card)

5 farklı renkte kaynak kartları. Deve satın almak için kullanılır. Her rengin kendine özgü bir resmi vardır (renk körü oyuncular için erişilebilir tasarım).

x5

Altın Kartı / Joker Kartı (Gold/Wild Card)

Çok renkli joker kartlar. Herhangi bir renkteki Mal Kartı yerine kullanılabilir. Özel çekme kuralına tabidir.

x4

Kervan Başı Kartı (Caravan Master Card)

Her oyuncuya 1 adet. Kervanının başlangıç noktasını belirler. Develer bu kartın sağına eklenir.

x1

Kural Kitapçığı

Çok dilli kural kitapçığı (Türkçe dahil).

Puan Hesaplama

Oyun bittiğinde puanlar şu şekilde hesaplanır: 1. Kervan Puanları (Sağ taraf): Kervan Başı Kartının sağındaki (kervandaki) tüm develerin üzerindeki değerler tam puan olarak toplanır. Örnek: Kırmızı 3 + Kırmızı 5 + Mavi 5 + Mavi 2 = 15 puan 2. Sol Taraf Puanları (Yarım puan): Kervan Başı Kartının solundaki develer yarım puan değerindedir (yukarı yuvarlama). Örnek: Soldaki Sarı 4 = 2 puan, Soldaki Yeşil 5 = 3 puan 3. Toplam Puan = Kervan Puanları + Sol Taraf Puanları En yüksek toplam puana sahip oyuncu kazanır. Berabere durumunda: Kervanında (sağ tarafta) daha fazla deve olan oyuncu kazanır. Hala eşitlik varsa, kervanının son devesinin değeri yüksek olan oyuncu kazanır.

Oyun Bitiş Koşulları

Oyun, bir deve satın alındıktan sonra Pazar yenilenirken Deve Destesinde kart kalmaması durumunda sona erer. Mevcut Pazardaki develer satın alınabilir ancak yeni deve eklenmez. Tüm oyuncular eşit sayıda tur oynamışsa (veya aktif oyuncunun turu bittiyse) oyun biter ve puanlama yapılır. Alternatif bitiş: Tüm oyuncular arka arkaya pas geçerse (ne kaynak toplar ne deve alır) oyun sona erer.

Varyantlar

  • Aile Modu (Kolay): Vergi kuralı kaldırılır. Deve maliyetleri sadece kart değerine eşittir. Daha küçük çocuklarla (6+) oynamak için idealdir.
  • Uzman Modu: Oyun başında her oyuncuya 2 Gizli Hedef Kartı dağıtılır (örneğin: 'En uzun tek renk dizisi' veya '5 farklı renk deve topla'). Hedefler tamamlandığında bonus puan verir.
  • Hızlı Oyun (2 kişi): Deve Destesinden 10 kart çıkarılır. Oyun daha kısa sürede biter ve daha agresif kaynak yönetimi gerektirir.
  • Solo Modu: Yapay rakip belirli bir algoritmaya göre deve satın alır. Oyuncunun hedefi belirlenen puan eşiğini aşmaktır.