Root

Root

24 oyuncu·6090 dk·8.1
Root

Root

Root, bir orman dünyasında farklı hayvan faksiyonlarının her biri tamamen farklı kurallara sahip olarak kontrol için mücadele ettiği asimetrik bir savaş ve macera oyunudur.

Board Game Geek8.1/10
24 oyuncuEn iyi: 46090 dkAğırlık: 3.8/510+ yaş
stratejisavaşmacera
Kural İçeriği Onaylı

Oyun Hakkında

Root, büyüleyici bir orman dünyasında geçen asimetrik bir strateji oyunudur. Her oyuncu farklı bir hayvan faksiyonunu kontrol eder ve her faksiyonun tamamen farklı oynanış mekanikleri, kazanma stratejileri ve güçlü/zayıf yönleri vardır. Temel 4 faksiyon: Marquise de Cat (kediler - endüstriyel imparatorluk), Eyrie Dynasties (kuşlar - savaşçı hanedan), Woodland Alliance (orman halkı - gerilla direniş) ve Vagabond (serseri - tek başına maceraci). 30 Zafer Puanına (ZP) ilk ulaşan faksiyon kazanır.

Bileşenler

x1

Oyun Tahtası (Game Board)

Çift taraflı orman haritası: Sonbahar (Autumn) ve Kış (Winter) yüzleri. 12 açıklık (clearing) ve aralarındaki patikalardan oluşur

x1

Marquise de Cat Bileşenleri

25 savaşçı (turuncu ahşap kediler), 18 bina (6 Kereste Fabrikası/Sawmill + 6 Atölye/Workshop + 6 İşe Alım Merkezi/Recruiter), 1 Kale (Keep) jetonu, 8 ahşap jeton, tahta

x1

Eyrie Dynasties Bileşenleri

20 savaşçı (mavi ahşap kuşlar), 7 yuva (Roost) binası, Kararname tahtası (Decree board), 4 lider kartı, tahta

x1

Woodland Alliance Bileşenleri

10 savaşçı (yeşil ahşap), 3 üs (Base) binası, sempati jetonları (10 adet), taraftar (supporter) alanı, tahta

x1

Vagabond Bileşenleri

1 tahta piyonu (gri), eşya çantası tahtası, çeşitli eşya jetonları (kılıç, çapraz ok, çekiç, meşale, çizmeler, çanta, para, çay), ilişki belirteçleri, 3 karakter kartı

x54

Kart Destesi (Shared Deck)

Ortak kart destesi: Tilki (Fox/14), Tavşan (Rabbit/13), Fare (Mouse/13) ve Kuş (Bird/14) türlerinde zanaat kartları, pusu (ambush) kartları ve hakimiyet (dominance) kartları

x2

Zar (Dice)

12 yüzlü özel zar (0-3 arası değerler), savaşta kullanılır

x4

Hakim Belirteci (Dominance Card)

Alternatif kazanma koşulu kartları (Tilki, Tavşan, Fare ve Kuş)

x4

Harabe Jetonu (Ruin Token)

Haritadaki harabeleri belirtir, Vagabond tarafından keşfedilir

x12

Eşya Jetonu (Item Token)

Haritadaki açıklıklarda bulunan başlangıç eşyaları

x4

ZP Belirteci (VP Marker)

Her faksiyon için 1 adet, puan yolunda takip edilir

Puan Hesaplama

Her faksiyon farklı şekilde puan kazanır: - Marquise de Cat: Bina inşa ederek (artan ZP tablosu: 0, 1, 2, 3, 3, 4) - Eyrie Dynasties: Akşam fazında Yuva izindeki en sağdaki boş alanın ZP değerini kazanarak (pasif artan puanlama) - Woodland Alliance: Sempati yayarak (artan ZP tablosu) ve isyanla - Vagabond: Keşif, yardım ve özel görevlerle Tüm faksiyonlar: Savaşta düşman bina/jeton kaldırarak 1 ZP/parça kazanır. Zanaat kartları oynayarak ZP kazanılabilir. İlk 30 ZP'ye ulaşan oyuncu kazanır. Alternatif kazanma: Hakimiyet (Dominance) kartı oynayarak 10+ ZP'de alternatif kazanma koşulu ilan edebilirsin (belirli açıklıkları kontrol etme).

Oyun Bitiş Koşulları

İlk 30 Zafer Puanına ulaşan oyuncu anında kazanır. Hakimiyet kartı oynayan oyuncu ise ZP yerine kart üzerindeki koşulu sağladığında (turuna başlarken kontrol ederse) kazanır. Berabere durum yoktur - aynı anda 30 ZP'ye ulaşılması durumunda aktif oyuncu (sırası gelen) önceliklidir.

Varyantlar

  • Gelişmiş Kurulum: Her oyuncu sırayla açıklık seçerek kurulum yapar, standart kurulum yerine. Bu daha dengeli ve çeşitli oyun başlangıçları sağlar.
  • Taç Genişlemesi (The Riverfolk Expansion): Riverfolk Company (su samurları - tüccar) ve Lizard Cult (kertenkeleler - tarikat) faksiyonlarını ekler. 6 oyuncuya kadar destekler.
  • Yeraltı Genişlemesi (The Underworld Expansion): Underground Duchy (köstebek dükalığı) ve Corvid Conspiracy (karga komplosu) faksiyonlarını ekler. 2 yeni harita ve gelişmiş kurulum kuralları.
  • Saat Kurmali Genişleme (The Clockwork Expansion): Bot faksiyonları ile solo veya kooperatif oynama imkanı.
  • Tezgahtar Genişlemesi (The Marauder Expansion): Lord of the Hundreds ve Keepers in Iron faksiyonlarını ekler.