Scythe

Scythe

15 oyuncu·90115 dk·8.1
Scythe

Scythe

Scythe, 1920'lerin alternatif Avrupa'sında geçen, oyuncuların faksiyonlarını yöneterek toprak fethettikleri, kaynak topladıkları ve dev mech'ler inşa ettikleri rekabetçi bir motor kurma ve alan kontrol oyunudur.

Board Game Geek8.1/10
15 oyuncuEn iyi: 490115 dkAğırlık: 3.5/514+ yaş
stratejiekonomialan kontrolü
Kural İçeriği Onaylı

Oyun Hakkında

Scythe, 1920'lerin alternatif tarihinde, Büyük Savaş sonrası Avrupa'sında geçer. Oyuncular, Doğu Avrupa'nın 5 faksiyonundan birini yöneterek devasa bir şehir-devlet olan 'Fabrika'nın (The Factory) kontrolü için mücadele eder. Amacın faksiyonunu güçlendirmek, kaynakları verimli kullanmak, toprakları kontrol etmek, halkını idare etmek ve gerektiğinde savaşmaktır. 6 yıldız yerleştiren ilk oyuncu oyunun bitişini tetikler, ancak en fazla paraya sahip oyuncu kazanır.

Bileşenler

x1

Oyun Tahtası (Game Board)

Doğu Avrupa haritası, altıgen (hex) alanlardan oluşur: Orman, Dağ, Tundra, Tarla, Köy ve Göl

x5

Faksiyon Tahtası (Faction Mat)

Her faksiyonun özel yeteneğini ve mech yeteneklerini gösteren tahta (Rusviet, Crimea, Nordic, Polania, Saxony)

x5

Oyuncu Tahtası (Player Mat)

Üst aksiyon ve alt aksiyon çiftlerini gösteren rastgele dağıtılan tahta (Industrial, Engineering, Patriotic, Mechanical, Agricultural)

x5

Karakter Minyatürü (Character Miniature)

Her faksiyonun liderini temsil eden detaylı minyatür

x20

Mech Minyatürü (Mech Miniature)

Her faksiyon için 4 dev mech (toplam 20)

x40

İşçi Jetonu (Worker Token)

Her faksiyon için 8 ahşap işçi jetonu

x80

Kaynak Jetonu (Resource Token)

4 tür: Yiyecek (Food), Ahşap (Wood), Metal (Metal), Petrol (Oil) - her birinden 20 adet

x80

Para (Coin)

Çeşitli değerlerde madeni para (oyunun birincil kazanma ölçütü)

x30

Yıldız Jetonu (Star Token)

Her faksiyon için 6 yıldız

x5

Popülarite Belirteci (Popularity Marker)

Her oyuncu için 1, popülarite yolu üzerinde takip edilir

x5

Güç Belirteci (Power Marker)

Her oyuncu için 1, güç yolu üzerinde takip edilir

x42

Savaş Kartı (Combat Card)

Savaş kartları - dağılım: 16x değer-2, 12x değer-3, 8x değer-4, 6x değer-5

x28

Karşılaşma Kartı (Encounter Card)

Karakter minyatürü karşılaşma alanına geldiğinde çekilen kartlar, 3 seçenek sunar (standart retail sürüm)

x23

Amaç Kartı (Objective Card)

Oyun başında her oyuncuya 2 dağıtılır, tamamlanan amaç yıldız kazandırır

x12

Fabrika Kartı (Factory Card)

Fabrika'ya ulaşan oyuncunun seçtiği, 5. aksiyon alanı veren kart

x20

Yapı Jetonu (Structure Token)

Her faksiyon için 4 ahşap yapı (Mine, Mill, Armory, Monument)

x5

Hızlı Başlangıç Kartı (Quick-Start Card)

Yeni oyuncular için kurulum rehber kartları

Puan Hesaplama

Oyun bittiğinde para sayılır. Toplam para = oyun sonu serveti. Servet şu kaynaklardan gelir: 1. Elde kalan para (£ cinsinden direkt sayılır) 2. Popülarite çarpanı: Popülariten 3 kademeden birinde olur: - Kademe 1 (0-6 popülarite): Yıldız başına 3£, kontrol edilen alan başına 2£, her 2 kaynak için 1£ - Kademe 2 (7-12 popülarite): Yıldız başına 4£, alan başına 3£, her 2 kaynak için 2£ - Kademe 3 (13-18 popülarite): Yıldız başına 5£, alan başına 4£, her 2 kaynak için 3£ 3. Yerleştirilen yıldız sayısı x popülarite çarpanı 4. Kontrol edilen alan sayısı (birimlerinin ve yapılarının bulunduğu alanlar) x popülarite çarpanı 5. Kontrol edilen her 2 kaynak için x popülarite çarpanı 6. Yapı Bonus Kartı: Oyun başında rastgele seçilen 1 yapı bonus kartı, oyun sonunda tüm oyunculara ek puan verir. 6 farklı yapı bonus kartı vardır ve her biri yapıların konumuna göre farklı kriterlerle puan verir. En fazla paraya sahip oyuncu kazanır.

Oyun Bitiş Koşulları

Bir oyuncu 6. yıldızını yerleştirdiğinde oyun anında biter - o oyuncunun turu bile tamamlanmaz. Ancak 6. yıldızı yerleştiren oyuncu otomatik olarak kazanmaz; en fazla paraya sahip oyuncu kazanır. Berabere durumda sırasıyla: 1) işçi + mech + yapı sayısı, 2) güç, 3) popülarite, 4) kontrol edilen kaynak sayısı, 5) kontrol edilen alan sayısı, 6) yerleştirilen yıldız sayısı karşılaştırılır.

Varyantlar

  • Solo Modu (Automa): Automa destesi kullanılarak 1 oyunculu oynanabilir. Automa basitleştirilmiş kurallara göre hareket eder ve savaşır.
  • 5-7 Oyunculu Genişleme (Invaders from Afar): Togawa Shogunate ve Albion faksiyonlarını ekler. 6-7 oyuncuya kadar destekler.
  • Rüzgar Oyuncuları Genişlemesi (The Wind Gambit): Hava gemileri ve oyun sonu koşulu değişiklikleri ekler. Rastgele çekilen çözüm kartı oyunun bitiş koşulunu değiştirir.
  • Yükseliş (Rise of Fenris): 8 bölümlük kampanya modu. Kalıcı değişiklikler ve yeni mekanikler ekleyen hikaye odaklı genişleme.
  • Modüler Tahta: Tahta bölümlerini karıştırarak farklı harita düzenleri oluşturabilirsin.