
Wavelength, Alex Hague & Justin Vickers tarafından tasarlanan 2-12 oyuncu için parti kutu oyunudur.
Wavelength, iki zıt kavramdan oluşan bir spektrum üzerinde takım arkadaşlarınızı gizli bir hedefe yönlendirmek için tek kelimelik ipuçları verdiğiniz sezgisel bir sosyal tahmin partisi oyunudur.
Wavelength'te oyuncular iki takıma ayrılır. Sıradaki Psişik (Psychic), gizli bir hedef noktası içeren çift taraflı bir spektrum kartı çeker (örn. Sıcak ↔ Soğuk). Spektrumun gizli hedef noktasını gösteren ibreyi yalnızca Psişik görür. Psişik, hedefi tanımlayacak tek kelimelik bir ipucu verir; kendi takımı tartışıp Spektrum Sayacındaki büyük ibreyi tahmin ettikleri yere döndürür. Yakın bölgelere isabet eden tahminler 2-4 puan; rakip takım da sol/sağ bonusu kazanabilir.
Spektrum Sayacı (Wavelength Dial)
Plastik dairesel sayaç. İçinde gizli hedef bölgesi (4-3-2-3-4 puan değerli kuşaklar) bulunur; üstündeki büyük ibre takımın tahminini gösterir.
Spektrum Kartı (Spectrum Card)
Her kartın iki yüzünde toplam 4 farklı spektrum vardır (örn. Sıcak/Soğuk, İyi/Kötü, Hızlı/Yavaş, Kahraman/Kötü Adam).
Sol/Sağ Belirteci (Left/Right Token)
Rakip takım, takımın tahmininin gerçek hedefin solunda mı sağında mı olduğunu işaretler.
Skor Defteri (Score Pad)
Takım puanlarının takip edildiği skor kâğıdı.
Puanlama, Spektrum Sayacının ortasındaki hedef bölgeye göre yapılır: - 4 puan: ibre tam merkez (en dar) kuşakta. - 3 puan: ibre orta kuşağın yanlarında. - 2 puan: ibre en dış puan kuşaklarında. - 0 puan: ibre puan kuşaklarının dışında. Rakip takım, Sol/Sağ tahminini doğru yaparsa 1 bonus puan kazanır (Psişik'in takımı 4 puan almadığı sürece). 10 veya daha fazla puana ulaşan ilk takım kazanır.
10 veya daha fazla puana ulaşan ilk takım kazanır. Beraberlik durumunda ek bir tur oynanır.