Destek Köstek

Destek Köstek

412 oyuncu·2030 dk·7.6
Destek Köstek

Destek Köstek

Destek Köstek, oyuncuların bir tahminciye birer kelimelik özgün ipuçları vererek gizli kelimeyi bildirmeye çalıştığı, ancak rakipleri yanıltma fırsatının da bulunduğu eğlenceli bir Türk tasarımı parti oyunudur. Yardım mı edeceksin, engel mi olacaksın? Karar senin!

Board Game Geek7.6/10
412 oyuncu2030 dkAğırlık: 1.0/58+ yaş
parti
Geliştirme Aşamasında

Oyun Hakkında

Destek Köstek, 4-12 kişiyle oynanan hızlı tempolu bir kelime tahmin oyunudur. Her turda bir oyuncu 'Tahmin Edici' olur ve diğer oyuncular ona tek kelimelik ipuçları yazarak gizli kelimeyi buldurmasına çalışır. Ancak işin pürüzlü tarafı şudur: Özgün olmayan (birden fazla kişinin yazdığı aynı) ipuçları elenir ve puan kazandırmaz. Üstelik bazı oyuncular tahminciyi yanıltmak için kasıtlı olarak yanlış ipucu verebilir. Tahmin Edici'nin en beğendiği ipucu 'Destek' ödülünü kazanırken, yanıltıcı ipucu yakalanan oyuncu 'Köstek' ceza kartıyla karşılaşır. Destekseniz ne ala, köstekseniz başa bela!

Bileşenler

x100

Kelime Kartı

Her kartta tahmin edilecek gizli kelimeler bulunan çift taraflı kartlar

x12

İpucu Kartı

Oyuncuların ipuçlarını üzerine yazdığı silinebilir yazı kartları

x2

Destek/Köstek Kartı

1 Destek ödül kartı (en iyi ipucuna verilir) ve 1 Köstek ceza kartı (yanıltıcı ipucu verene verilir)

x2

Kural Özeti Kartı

Oyun kurallarının kısa özetini içeren referans kartları

x12

Kalem

İpucu kartlarına yazmak için silinebilir kalemler

x1

Kural Kitapçığı

Türkçe detaylı kural kitapçığı

Puan Hesaplama

Puanlama Özeti: Her tur sonunda: - Doğru tahmin eden Tahmin Edici: +2 puan - Özgün ipucu veren İpucu Vericiler (tahmin doğruysa): +1 puan - Destek ödülünü kazanan oyuncu: +1 ekstra puan (toplamda +2) - İpucu elenmiş oyuncular: 0 puan - Yanlış tahmin durumunda herkes: 0 puan - Köstek cezası alan oyuncu: -2 puan Oyun sonunda en yüksek toplam puana sahip oyuncu kazanır.

Oyun Bitiş Koşulları

Oyun şu koşullardan biri gerçekleştiğinde sona erer: 1. Tur Sayısı: Her oyuncu eşit sayıda Tahmin Edici olmuşsa oyun biter. Önerilen: 4-6 oyuncu ile herkes 2 kez, 7-12 oyuncu ile herkes 1 kez Tahmin Edici olur. 2. Kelime Kartları: Kelime kartları destesi bittiğinde oyun sona erer. 3. Hedef Puan: Oyuncular oyun başında bir hedef puan belirleyebilir (örneğin 15 veya 20 puan). Bu puana ilk ulaşan oyuncu kazanır. Beraberlik durumunda: Berabere kalan oyuncular arasında ek bir tur oynanır. Bu turda en yüksek puanı alan oyuncu kazanır.

Varyantlar

  • Takım Oyunu: Oyuncular 2 takıma ayrılır. Her takımdan sırayla bir oyuncu Tahmin Edici olur. Takım puanları toplanır ve en yüksek puana sahip takım kazanır.
  • Sadece Destek Modu: Köstek mekanizması kaldırılır. Tüm oyuncular sadece yardımcı ipucu vermeye çalışır. Küçük çocuklarla veya yeni başlayanlarla oynamak için idealdir.
  • Zorluk Artırma: İpuçları tek kelime yerine tek harf ile sınırlandırılır. Veya ipucu verme süresi 30 saniye ile sınırlandırılır (zamanlayıcı kullanarak).
  • Çift Kelime: Her turda 2 kelime kartı aynı anda açılır. İpucu Vericiler her iki kelimeyle de ilişkili tek bir ipucu bulmaya çalışır. Tahmin Edici iki kelimeyi de bilmelidir.