Ezra ve Nehemya

Ezra ve Nehemya

14 oyuncu·60100 dk·8.2
Ezra ve Nehemya

Ezra ve Nehemya

Ezra and Nehemiah

Ezra ve Nehemya, Eski Ahit'teki Kudüs'ün yeniden inşası dönemini konu alan bir kooperatif oyunudur. Oyuncular Ezra'nın manevi liderliği ve Nehemya'nın pratik inşaat becerileri çerçevesinde birlikte çalışarak şehir duvarlarını yeniden inşa eder.

Board Game Geek8.2/10
14 oyuncuEn iyi: 360100 dkAğırlık: 3.8/514+ yaş
kooperatifstrateji
Geliştirme Aşamasında

Oyun Hakkında

Ezra ve Nehemya'da oyuncular takım olarak Kudüs'ü yeniden inşa etmeye çalışır. Şehir duvarları bölüm bölüm örülür; bu süreçte zorluklarla ve düşman saldırılarıyla başa çıkılır. Oyun kooperatif olduğu için takım ya hep birlikte kazanır ya da yenilir. Ezra manevi, Nehemya ise pratik ekibi temsil eder.

Bileşenler

x1

Kudüs Haritası (Jerusalem Map)

Şehrin farklı duvar bölümlerini ve kapılarını gösteren dönem haritası

x40

Duvar Karosu (Wall Segment)

Her bölüm için ayrı ayrı inşa edilen duvar parçaları; tamamlandıkça haritaya eklenir

x12

Lider Kartı (Leader Card)

Ezra, Nehemya ve diğer yöneticilerin özel yeteneklerini gösteren kartlar

x16

İşçi Zarı (Worker Die)

Oyuncuların eylem kapasitesini temsil eden renk kodlu zarlar

x20

Tehdit Karosu (Threat Token)

Düşman kabilelerini ve engelleri temsil eden saldırı karoları

x60

Kaynak Jeton (Resource Token)

Taş, Tahta ve İşçi gücü jetonları

x1

Tur Sayacı (Turn Track)

12 turlu oyun sürecini izleyen zaman çizelgesi

x30

Olay Kartı (Event Card)

Her tur açılan ve olumlu/olumsuz etkiler yaratan olaylar

Puan Hesaplama

Kooperatif oyun olduğundan kazanma/kaybetme üzerine kuruludur: Kazanma koşulları: - Tüm duvar bölümleri tamamlanır (veya belirlenen minimum bölüm sayısı) - 12 tur içinde ana hedef gerçekleştirilir Kaybetme koşulları: - Belirli sayıda duvar bölümü yıkılırsa - 12 tur tamamlanmasına karşın yeterli bölüm inşa edilememişse - Kritik tehdit koşulu gerçekleşirse Derecelendirme: Tamamlanan bölüm sayısına göre 1-5 yıldız.

Oyun Bitiş Koşulları

12. tur tamamlandığında oyun biter. Duvar tamamlanma oranı hesaplanır. Tüm kritik bölümler inşa edilmişse takım kazanır. Daha az tamamlandıysa tamamlanma oranına göre kısmi başarı değerlendirilir.

Varyantlar

  • Solo Mod: Tek oyuncu 2 lider yönetir.
  • Kolay Mod: Tehdit sayısı ve güç azaltılır.
  • Zorlayıcı Mod: Ek tehdit ve daha az kaynak üretimi.