
Hanabi, Antoine Bauza tarafından tasarlanan 2-5 oyuncu için kart oyunudur.
Hanabi, oyuncuların kendi kartlarını göremediği ama takım arkadaşlarının kartlarını gördüğü, sınırlı ipuçlarıyla haberleşerek mükemmel bir havai fişek gösterisi oluşturmaya çalıştıkları işbirlikçi bir kart oyunudur.
Hanabi (Japoncada 'ateş çiçeği', yani havai fişek) kooperatif bir oyundur. Tüm oyuncular aynı takımdadır. Her oyuncu kendi kartlarını göremez ama diğerlerinin kartlarını görebilir; kartlar arkası kendine, yüzü diğer oyunculara dönük tutulur. İpucu vererek takım arkadaşlarının doğru kartları doğru sırada oynamasına yardım edersin. 5 renkte 1'den 5'e sırayla kart oynayarak 25 puanlık kusursuz skora ulaşmak hedeflenir.
Havai Fişek Kartı
5 renk (kırmızı, sarı, yeşil, mavi, beyaz), her renkte 10 kart: 1, 1, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 5. Taban oyunun destesi bu 50 karttan oluşur.
Çok Renkli Havai Fişek Kartı
Değerleri 1, 1, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 5 olan çok renkli (bunt) kartlar. Taban oyunda KULLANILMAZ; yalnızca 6. rengi ekleyen varyantlarda devreye girer. R&R İngilizce baskısında bu kartlar 50'liğin içinde tek deste olarak sayılır ve kutu içeriği '60 Hanabi kartı, 6 renk' diye yazılır.
İpucu Plaketi
Beyaz/siyah çift taraflı plaketler. Beyaz yüz kullanılabilir ipucunu gösterir; ipucu verilince siyaha, kart atılınca veya bir dizi tamamlanınca beyaza çevrilir. Kutuda ayrıca 1 yedek plaket bulunur (basılı toplam 9); yedek yalnızca zorluk varyantında kullanılır. R&R baskısında aynı işlevi 8 mavi saat jetonu görür.
Fırtına Plaketi
Çift taraflı ceza plaketleri: bir yüzünde açık yıldızlı gökyüzü, diğer yüzünde şimşek. Yanlış kart oynanınca biri şimşek yüzüne çevrilir; 3.'sü çevrildiğinde oyun anında sona erer. R&R baskısında bunun yerine 4 siyah fitil jetonu bulunur ve 3.'sü kutu kapağına konduğunda oyun kaybedilir — yani her iki baskıda da toplam 3 hata hakkı vardır.
Puan, masadaki her renk dizisinin en yüksek kart değerinin toplanmasıyla bulunur; taban oyunda maksimum 25'tir. Resmi örnek: 1 + 3 + 2 + 2 + 5 = 13 puan. Gösterinin kalitesi 'Uluslararası Havai Fişekçiler Birliği'nin değerlendirme skalasıyla ölçülür: 0-5 puan — Ayy! Seyirci yuhalıyor. 6-10 puan — Zayıf! Zar zor alkış. 11-15 puan — İdare eder! Seyirci daha iyisine alışkın. 16-20 puan — İyi! Seyirci memnun. 21-24 puan — Çok iyi! Seyirci hayran kaldı. 25 puan — Efsanevi! Seyirci bu gösteriyi asla unutmayacak. (R&R İngilizce baskısında aynı skala 'Havai Fişek Teknisyenleri Loncası' adıyla ve neredeyse aynı ifadelerle verilir.)
Oyun üç şekilde biter: (1) 3. fırtına plaketi şimşek yüzüne çevrildiğinde tanrılar öfkeyle bir fırtına gönderir ve havai fişek gösterisi biter; oyun anında sona erer ve oyuncular kaç kart oynamış olurlarsa olsunlar 0 puan alır. (2) Oyuncular beş renk dizisini de eksiksiz dizerse oyun anında biter ve takım maksimum 25 puanla muhteşem zaferini kutlar. (3) Bir oyuncu çekme destesinden son kartı çektiğinde oyun neredeyse bitmiştir: son kartı çeken oyuncu dahil her oyuncu bir tur daha oynar, ancak bu son turda kart çekilmez. Son tur tamamlanınca oyun sona erer ve gösteri puanlanır. (R&R İngilizce baskısında aynı üç bitiş geçerlidir; orada 1. koşul 3. siyah fitil jetonunun kutu kapağına konup patlama yüzünün ortaya çıkmasıdır.)