
Space Alert
Uzay Alarmı, müzik CD'si veya uygulama eşliğinde oynanan gerçek zamanlı bir kooperatif oyunudur. Müret oyuncuları uzay gemisini gelen tehditlere karşı 10 dakika boyunca savunmak için kart oynar; sonra planlar sıralı çözüme alınır.
Uzay Alarmı'nda mürettebat üyeleri galaksinin derinliklerinde keşifte olan uzay gemisini korumaya çalışır. Ses CD'si (veya uygulama) 10 dakika boyunca tehditler ve olaylar bildirir. Oyuncular aynı anda kart programlama yaparak aksiyonlarını planlar. Süre dolunca tüm aksiyonlar sıralı çözülür; gemi hayatta kaldıysa kazanılır.
Uzay Gemisi Tahtası (Spaceship Board)
Sol bölüm (Red), merkez (White) ve sağ bölüm (Blue) olmak üzere 3 bölge; her biri asansör, silah ve güç sistemi içerir
Tehdit Karosu (Threat Tile)
Dışarıdan gemiye saldıran çeşitli uzaylı ve tehdit türleri; her birinin güç, HP ve özel kuralı vardır
İçsel Tehdit Karosu (Internal Threat Tile)
Gemi içindeki tehlikeler; mürettebat eylemsiz kalırsa daha büyük hasara yol açar
Aksiyon Kartı (Action Card)
Her oyuncuya 5 adet aynı set; Hareket, Silah Kullan, Enerji Yükle, Bilgisayar gibi eylemler
Programlama Tahtası (Programming Track)
Her oyuncunun 12 aksiyon slotuna (3 tur x 4 slot) kart sıraladığı kişisel tahta
Enerji Küpü (Energy Cube)
Silah kullanımı ve asansör için gerekli enerji birimleri
Hasar Işıkçığı (Damage Marker)
Gemi bölümleri ve kalkanların hasar durumunu gösterir
Ses CD'si / Uygulama
10 dakikalık görev ses klibi; tehditleri ve olayları gerçek zamanlı bildirir
Uzay Alarmı kazanma/kaybetme üzerine kuruludur, puan sistemi yoktur: - Kazanmak: Tüm görev boyunca gemi hayatta kalır (kalkan + gövde hasar limitleri aşılmaz) - Kaybetmek: Gemi kritik hasar alırsa veya belirli tehditleri etkisiz hale getiremezseniz Gelişmiş modda puan tablosu ile 'ne kadar iyi kazandın' ölçülebilir.
10 dakikalık görev sesi sona erdiğinde ve çözümleme fazı tamamlandığında oyun biter. Geminin hayatta kalıp kalmadığı belirlenir. Tüm tehditler etkisiz hale getirilmişse ve hasar limitleri aşılmamışsa mürettebat kazanır.