
Letter Jam
Harf Takıl, Ondra Skoupý tarafından tasarlanan 2-6 oyuncu için kooperatif kutu oyunudur.
Harf Takıl (Letter Jam), oyuncuların birbirlerine ipuçları vererek kendi gizli harflerini çözmeye çalıştığı kooperatif bir kelime oyunudur. Her oyuncunun önünde, kendisinin göremediği ama herkesin görebildiği bir harf durur. Her turda tüm oyuncular aynı anda görünen harflerle yazılabilecek bir kelime düşünür; grup en iyi ipucuna sahip TEK oyuncuyu seçer ve o oyuncu, kelimeyi söylemeden, numaralı jetonlarla diğerlerinin harflerini işaretler. Herkesin amacı, ipuçları bitmeden kendi gizli harflerini çözüp onlardan bir kelime kurmaktır.
Harf Takıl'da her oyuncunun önünde, kendisine dönük yüzü gizli olan ve yalnızca başkalarının görebildiği harf kartları durur. Bu kartlar oyuncunun karışık, gizli bir kelimesini oluşturur. Amaç, ipuçları tükenmeden kendi harflerini teker teker çözmek ve oyun sonunda onlardan gerçek bir kelime kurabilmektir. Tur sıra ile dönmez: her turda tüm oyuncular eş zamanlı olarak görünen harflerle bir kelime düşünür, grup en iyi ipucunu bulan tek oyuncuyu ortak kararla seçer, o oyuncu kelimeyi söylemeden numaralı jetonlarla diğer oyuncuların harflerini sırayla işaretler. Tamamen kooperatiftir; takım birlikte kazanır ya da kaybeder.
Harf Kartı (Letter Card)
Üzerinde tek bir harf bulunan kartlar. Kurulumda oyuncular desteyi paylaşıp kendi gizli 5 harfli kelimelerini oluşturur; kalan kartlar ortadaki desteyi oluşturur. Harfler sahibine gizli kalacak şekilde sehpaya dizilir.
Joker Kart (Wildcard)
Herhangi bir harfi temsil edebilen tek yıldız (*) kart. Ortada bulunur; ipuçlarında ve oyun sonu kelime kurmada herhangi bir harf yerine kullanılabilir; onaylanan bonus harfler de bunun yanına eklenir.
Numaralı Jeton (Numbered Token)
İpucu verilirken görünür kartların üzerine kelimedeki sıraya göre 1, 2, 3... şeklinde yerleştirilir. Kelimenin harf dizilişini gösterir (ipucu sesli söylenmez, jetonlarla yazılır).
Kırmızı İpucu Jetonu (Red Clue Token)
Bir oyuncu o oyunda İLK ipucunu verdiğinde alınır. 'Alfa oyuncu' etkisini kırmak, herkesin en az bir kez ipucu vermesini teşvik etmek içindir.
Yeşil İpucu Jetonu (Green Clue Token)
Daha önce ipucu vermiş bir oyuncu ek ipucu verdiğinde alınır. Kırmızıların tümü bitince merkezdeki yeşil jeton açılır; kullanılmamış yeşil jetonlar opsiyonel puanlamada değer taşır. İpucu ekonomisini ve oyunun uzunluğunu belirler.
Kart Sehpası (Card Stand)
Harf kartını sahibine dönük yüzü gizli kalacak, karşıdakiler görecek şekilde dik tutan sehpa. Az oyunculu oyunlarda kullanılmayan sehpalar 'oyuncu olmayan' harf yığınlarına dönüşür.
Kurulum Kartı (Setup Card)
Oyuncu sayısına göre seçilen ve kırmızı/yeşil ipucu jetonlarının üzerine yerleştirildiği kart.
Tahmin Kağıdı Bloğu (Guessing Sheets)
Çok sayfalı bloktur. Oyuncular harf tahminlerini kurşun kalemle buraya yazar; kağıt ikiye katlanıp gizlilik paravanı olarak da kullanılır.
Kurşun Kalem (Pencil)
Tahmin kağıtlarına not almak için.
Harf Takıl kooperatiftir; bireysel galip yoktur, takım birlikte kazanır ya da kaybeder. Oyun sonu değerlendirmesi: Her oyuncu, oyun boyunca tahmin ettiği harfleri (ve kalan gizli kartlarını) alıp bunları istediği sırada dizerek gerçek bir kelime oluşturmaya çalışır. Kurulan kelimenin başlangıçtaki gizli kelimeyle birebir aynı olması ŞART DEĞİLDİR; joker ve onaylanmış bonus harfler de kullanılabilir. Aşağı yukarı herkes anlamlı bir kelime kurabildiyse takım kazanmış sayılır — resmi kural bunu 'herkes az çok bir kelime yazabildiyse hep birlikte az çok kazandınız' diye özetler. Opsiyonel puanlama (resmi kuralda yer alır, isteğe bağlı): Doğru bir kelime kuran oyuncu, başlangıç kelimesindeki harf sayısının 3 katı kadar puan alır; ayrıca kullanılan her bonus harf için +1 ve artan (kullanılmamış) her yeşil ipucu jetonu için +1 puan eklenir.
Oyun, ipucu jetonları (kırmızı + yeşil) tükendiğinde ya da oyuncular ortak kararla artık ipucuna ihtiyaç olmadığına karar verdiğinde biter. Ardından herkes eş zamanlı olarak tahmin ettiği harflerden bir kelime kurar; gizli kelimeler açılır ve takımın ne kadar başarılı olduğu değerlendirilir.